10月1日消息,今年6月份蘋果發(fā)布了虛擬現(xiàn)實頭顯Vision Pro,宣布打入虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域。這也給meta今年以虛擬現(xiàn)實為主題的Connect大會增色不少。
據(jù)CNBC報道,在本周舉行的meta年度Connect大會上,每個人嘴邊都掛著一個詞:蘋果。
meta首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)熱情洋溢地介紹了該公司最新的虛擬現(xiàn)實頭顯Quest 3,起售價499美元,將于10月份開始發(fā)貨。
會上meta還介紹了虛擬現(xiàn)實應(yīng)用商店Quest Store的增長態(tài)勢,著重強調(diào)應(yīng)用商店自2019年上線以來已經(jīng)創(chuàng)造了20億美元的營收,高于公司去年在會上宣
布的15億美元。
今年Connect大會與去年最大的不同是,蘋果即將打入虛擬現(xiàn)實市場讓參會者對未來這個行業(yè)的發(fā)展有了更清晰的認識。
今年6月份蘋果宣布,混合現(xiàn)實頭顯Vision Pro將于明年上市,售價高達3499美元,令人瞠目結(jié)舌。雖然這是蘋果首次進軍虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域,但長期以來公司
在高端消費設(shè)備領(lǐng)域的主導地位以及在硬件領(lǐng)域的良好聲譽,給meta的行業(yè)活動帶來了前所未有的轟動效應(yīng)。
業(yè)內(nèi)預(yù)計,未來幾年虛擬現(xiàn)實和混合現(xiàn)實仍將是小眾市場。但本周十幾名參會者都認為,對于這個不斷擴大的行業(yè)潛力,開發(fā)者和虛擬現(xiàn)實公司的基調(diào)都在發(fā)
生變化。
英國虛擬現(xiàn)實企業(yè)Immersion首席執(zhí)行官湯姆·西蒙茲(Tom Symonds)表示:“蘋果打入這個市場肯定會引起人們的好奇心。”“蘋果一直能夠?qū)⒂布蛙?/p>
件無縫結(jié)合起來。”
在蘋果公司發(fā)布Vision Pro之前,整個虛擬現(xiàn)實行業(yè)正在經(jīng)歷一場認同危機,風險資本家紛紛撤回投資,元宇宙和相關(guān)加密貨幣項目的熱度也在下降。與此同時
,meta在構(gòu)建虛擬世界、打造元宇宙愿景的過程中,每個季度都虧損幾十億美元,但扎克伯格并沒有表現(xiàn)出放慢腳步的跡象,這讓許多只看到成本不斷上升的
投資者感到沮喪。
盡管蘋果頭顯要到幾個月后才會上市銷售,也不清楚有多少人會想要購買或者有能力購買,但蘋果的加入給meta在虛擬現(xiàn)實行業(yè)的努力帶來了更多合理性。
在本周的Connect大會上,meta除了展示最新款頭顯外,還推出了與EssilorLuxottica合作開發(fā)的最新款雷朋智能眼鏡。新眼鏡將于10月17日開售,起價299美
元。其可以連接智能手機,使用meta的人工智能軟件,讓用戶在看各種物體時就可以識別出地標或翻譯標志。
推動作用
虛擬現(xiàn)實培訓公司Strivr首席技術(shù)官阿尼什·庫卡尼(Aneesh Kulkarni)說,如果meta停止大力投資,不再努力推動虛擬現(xiàn)實市場向前發(fā)展,那將是“信心層面的
巨大損失”。
庫卡尼說,“meta在推,誰還有錢去推進?”
他補充說,雖然20億美元的應(yīng)用商店營收“聽起來與蘋果商店相比可能不算多”,但這仍是一個巨大而重要的數(shù)字。由于iPhone和iPad應(yīng)用的普及,蘋果擁有
一個規(guī)模巨大的市場,2022年蘋果應(yīng)用商店營收達到1.1萬億美元。
社交影響力公司Baltu Technologies混合現(xiàn)實開發(fā)人員約塞特·塞茨(Josette Seitz)表示,蘋果在吸引已經(jīng)使用iPad等蘋果設(shè)備進行運維的企業(yè)方面可能有優(yōu)勢。
她表示,可以想象,對于一家目前現(xiàn)場工作人員使用iPad進行檢查或其他任務(wù)的公司來說,由于設(shè)備的互操作性更強,更方便過渡到更具沉浸感的Vision Pro。
塞茨說,鑒于Vision Pro售價很高,其可能更像是一款面向企業(yè)的產(chǎn)品。無論如何,有更多企業(yè)打入這個市場是很重要的。
“不應(yīng)該只有一家公司,”塞茨說,“我們不能讓這個市場被壟斷了。”
虛擬現(xiàn)實公司Coal Car Studios開發(fā)人員加斯帕·費雷羅(Gaspar Ferreiro)稱Vision Pro的價格“太瘋狂了”,并表示蘋果是在“豪賭”。
“企業(yè)絕對會冒這個險,”費雷羅說。他認為,由于蘋果公司的既往聲譽,一些企業(yè)會在蘋果設(shè)備上大筆投入。
meta自己也面臨著挑戰(zhàn)。盡管已經(jīng)比蘋果先入行幾年時間,但meta一直在努力將虛擬現(xiàn)實帶入主流市場,而且比起售價更低的Quest 2,費雷羅不確定Quest 3
能否足以贏得那些不是業(yè)內(nèi)人士或開發(fā)人員的新客戶。
費雷羅說,“普通消費者可能會面臨一個難題,我是否要多花200美元再買一款新設(shè)備?”
相較于舊款Quest 2相比,Quest 3最大的改進之一是所謂的“透傳”功能,可以將用戶眼前視野轉(zhuǎn)換為彩色的數(shù)字格式,從而讓計算機視覺技術(shù)覆蓋整個真實世
界。事實證明,使用Quest 2觀察周圍真實環(huán)境時很模糊,沒有什么色彩,但使用Quest 3觀看要清晰很多,體驗感應(yīng)該會更好。
費雷羅說,對于開發(fā)者來說,這意味著他們有能力開發(fā)出更具吸引力的內(nèi)容和視覺體驗,將真實世界和數(shù)字世界融為一體。
健身服務(wù)公司Litesport首席執(zhí)行官杰弗里·莫林(Jeffrey Morin)表示,Quest 3的價格“超出了我給孩子買圣誕禮物的舒適區(qū)。”
但他也認為,提高透傳能力非常有價值,對自家即將上線的混合現(xiàn)實應(yīng)用Xponential Fitness至關(guān)重要,這款應(yīng)用可以讓用戶與私教的數(shù)字化身在自家客廳一起鍛煉。
在談到與蘋果的合作時莫林表示,隨著產(chǎn)品的發(fā)展,未來Vision Pro價格可能會降至1000至1500美元之間,Litesport VR也會尋找開發(fā)相關(guān)應(yīng)用的方法。初代Vision
Pro的價格太高,而且用戶需要隨身攜帶電池組,這給用戶在鍛煉時帶來了額外麻煩。
莫林說,蘋果優(yōu)勢在于擁有“更有可能為訂閱服務(wù)付費”的龐大客戶群,這是經(jīng)常性的收入來源。根據(jù)莫林的經(jīng)驗,大多數(shù)Quest用戶都是更習慣于一次性購買應(yīng)用
的玩家。
莫林說,盡管蘋果頭顯還沒有上市,但他注意到,Litesports的虛擬現(xiàn)實健身應(yīng)用一經(jīng)發(fā)布,用戶數(shù)就有所增加,這凸顯出整個虛擬現(xiàn)實社區(qū)都很興奮。
莫林說:“他們打開頭顯說,讓我再看看外面有什么。”
歸根結(jié)底,蘋果進軍虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域證明這項技術(shù)不僅僅是Facebook的一個附屬項目。
“它不再像馬克的小玩具了,”莫林說。“現(xiàn)在是每個人的了。”(辰辰)