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    廣告投放的關(guān)鍵點(diǎn)在哪里

    來源:豐采網(wǎng)??作者:豐采網(wǎng) ??2021-04-08 閱讀:308

    創(chuàng)意很重要

    1.廣告創(chuàng)意的重要性

    兩個點(diǎn)可以證明這個結(jié)論。

    第一個依舊出自廣告競價的基本公式。

    eCPM=預(yù)估點(diǎn)擊率(CTR)*預(yù)估轉(zhuǎn)化率(CVR)*目標(biāo)轉(zhuǎn)化出價*1000

    因?yàn)槟繕?biāo)轉(zhuǎn)化出價無限接近實(shí)際成本,所以代表素材質(zhì)量的CTR*CVR的數(shù)值與廣告計劃的質(zhì)量成正比,與廣告成本成反比。假設(shè)廣告質(zhì)量eCPM和CVR固定的情況下,廣告的CTR與廣告的實(shí)際成本成反比,所以廣告素材點(diǎn)擊率越

    高,越能降低廣告計劃的實(shí)際成本。

    第二個點(diǎn)是廣告投放行業(yè)的發(fā)展趨勢。

    廣告投放的趨勢是一體化、智能化,巨量引擎也在不斷推進(jìn)將其所有資源位統(tǒng)籌到一起。Adwords的UAC投放,所有文字、圖片、視頻、H5(可玩廣告)全部上傳進(jìn)去,系統(tǒng)會自行組合,甚至裁剪,投放到Y(jié)outube、Gmail、

    Google搜索等版位上去。

    你會發(fā)現(xiàn),定向逐步弱化,廣告主只需要設(shè)置一個出價和預(yù)算,準(zhǔn)備好素材等著機(jī)器探索學(xué)習(xí)就可以了。這個時候廣告創(chuàng)意是唯一,也是最大的突破點(diǎn)。

    2.怎么設(shè)計廣告創(chuàng)意

    廣告創(chuàng)意當(dāng)然是從產(chǎn)品里來,接到項(xiàng)目后首先要做的是做產(chǎn)品分析,提煉產(chǎn)品賣點(diǎn)。

    同時,可以借助一些經(jīng)驗(yàn)來輔助,這些經(jīng)驗(yàn)可以是你的直接競品、可以是相似的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行延展借鑒、可以是歷史經(jīng)驗(yàn)的再次嘗試。

    總之,根據(jù)產(chǎn)品賣點(diǎn)提煉出你的用戶畫像。這些用戶畫像包括市場趨勢,包括基礎(chǔ)的三要素地域、年齡、性別等。

    根據(jù)用戶畫像和產(chǎn)品特征找到用戶需求的切入點(diǎn),最后通過更具象化的使用場景還原增強(qiáng)用戶的代入感。當(dāng)然以上這些,也要結(jié)合廣告投放的策略,比如是正面表現(xiàn)還是反面表現(xiàn),是對比還是反轉(zhuǎn)。

    產(chǎn)品+競品分析(產(chǎn)品賣點(diǎn))→受眾分析→場景導(dǎo)入(身份代入)

    這里說兩種比較主流的獲取廣告創(chuàng)意借鑒的途徑。

    第三方抓取網(wǎng)站,國內(nèi)的主要有Dataeye、熱云Adnight(游戲行業(yè)比較推薦)、有米云App Growing、廣告查查Adbug、信息流雷達(dá)feeds radar,今日頭條的BigBigAds,電商行業(yè)有木瓜;海外的推薦廣大大。這些第三方渠

    道多需要付費(fèi)使用。

    廣告媒體官方的素材網(wǎng)站,國內(nèi)主要有巨量引擎的巨量創(chuàng)意、快手客戶端廣告主的頁面(快手廣告發(fā)布后也會出現(xiàn)在廣告主頁面里);海外主要有Facebook的廣告資料庫。這些都是免費(fèi)使用。

    效果廣告總歸帶有快節(jié)奏的性質(zhì),所以需要吸引用戶眼球,需要盡早引出賣點(diǎn),這里就會出現(xiàn)各種“黃金3s”、“黃金6s”等等原則,實(shí)際上各種行業(yè)產(chǎn)品有所區(qū)別,盡早引出賣點(diǎn)是肯定的。信息流廣告大多在30s以內(nèi),相對的也

    有一些長劇情和小說類的廣告會比較長。

    我總結(jié)的廣告創(chuàng)意的公式比較簡單:

    廣告創(chuàng)意=情景導(dǎo)入+產(chǎn)品展示+轉(zhuǎn)化引導(dǎo)

    任何廣告創(chuàng)意都可以套用這個公式。情景導(dǎo)入就是找到一個切入點(diǎn),這個切入點(diǎn)可以是當(dāng)下流行的熱點(diǎn),可以是根據(jù)產(chǎn)品賣點(diǎn)分析出的用戶需求點(diǎn),可以是跟產(chǎn)品本身相關(guān)的元素,只要是跟產(chǎn)品有關(guān)聯(lián)的點(diǎn),多可以作為開篇的情景

    導(dǎo)入。

    產(chǎn)品展示則是展示產(chǎn)品相關(guān)的元素,大多時候就是直接展示產(chǎn)品的利益點(diǎn)。最后的轉(zhuǎn)化引導(dǎo)是為了提高廣告創(chuàng)意的轉(zhuǎn)化率。

    廣告創(chuàng)意測試可以很細(xì),比如時長15s和30s對比測試;廣告創(chuàng)意里的文案、搜索框等元素對比測試。通過多次對比測試,測出符合的廣告創(chuàng)意。

    廣告創(chuàng)意需要規(guī)避重復(fù)性,如果多次使用的廣告創(chuàng)意可以有細(xì)微的處理,比如廣告創(chuàng)意+1s和-1s,這個常用的方式,比如在投放管家使用中需要上傳大量的素材,也可以用這種方式補(bǔ)充數(shù)量進(jìn)行測試。

    廣告計劃點(diǎn)擊率跟廣告素材強(qiáng)相關(guān),廣告計劃的轉(zhuǎn)化率則與廣告落地頁強(qiáng)相關(guān)。落地頁這個概念是實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)化前的最后一個頁面,需要跟素材保持一致性。

    IOS推廣雖然沒有落地頁這個選項(xiàng),可以理解成App Store的界面就是落地頁。引流電商一跳則是商店為落地頁,二跳則是采用自己設(shè)置的落地頁。

    除了廣告素材、廣告落地頁,還有一個跟廣告創(chuàng)意相關(guān)的是創(chuàng)意的分類標(biāo)簽。創(chuàng)意分類需要選擇跟廣告創(chuàng)意相關(guān)的分類,創(chuàng)意標(biāo)簽需要跟產(chǎn)品相關(guān)和競品相關(guān),可以是產(chǎn)品的賣點(diǎn)、用戶關(guān)心的利益點(diǎn)、產(chǎn)品的特點(diǎn)、產(chǎn)品所屬的行業(yè)

    等等。

    3.廣告創(chuàng)意需要的人才(優(yōu)先級按排序)

    1、懂創(chuàng)意的廣告優(yōu)化師

    這是廣告投放行業(yè)中最緊缺的人才,優(yōu)化師需要對創(chuàng)意敏感,面對一個視頻原素材知道怎樣來處理,或者說處理幾個版本做對比測試。比如在常人眼中,就只是展示游戲的玩法,成功或失敗;而在一個懂廣告創(chuàng)意的優(yōu)化師眼中,

    他會去分析成功和失敗對應(yīng)了用戶怎樣的心理,用哪些元素可以表示玩家在玩的時候失敗的心情,在哪個位置展示能夠讓玩家注意到你要引導(dǎo)他的點(diǎn)。比如在教育課程推廣的時候,你會想到習(xí)題不會,可以延伸出學(xué)生和家長,從家

    長角度,進(jìn)一步延伸出家長回憶自己小時候,然后和現(xiàn)在孩子做對比。

    2、有邏輯有想法的后期

    后期是直接影響廣告創(chuàng)意呈現(xiàn)的人。這個比較好理解,一個普通的后期只會按你的需求進(jìn)行剪輯,一個有想法的后期能夠展現(xiàn)出廣告創(chuàng)意的亮點(diǎn)。比較理想的情況是優(yōu)化下達(dá)需求,將自己需要滿足的要點(diǎn)列舉出來,再表明需要的表

    現(xiàn)形式,準(zhǔn)備好需要的原始素材,剩下的后期自己按想法實(shí)現(xiàn)。如果有不確定的地方,雙方保持溝通。

    3、經(jīng)驗(yàn)豐富的編導(dǎo)

    一開始的時候我也覺得經(jīng)驗(yàn)豐富的編導(dǎo)是創(chuàng)意端最關(guān)鍵的人物,但后來我的想法有所改變,認(rèn)為后期會更加重要。編導(dǎo)的作用在于生產(chǎn)腳本,一個好的腳本能夠引導(dǎo)一個創(chuàng)意的誕生,這個體現(xiàn)在廣告創(chuàng)意的立意上。在效果廣告中,

    大多時候廣告創(chuàng)意會更去偏向于廣告的形式,他不像品牌廣告一樣注重廣告策劃、廣告文案,效果廣告更快餐化、娛樂化,甚至劇情模型化、沙雕化。

    4、專業(yè)的攝像師

    廣告創(chuàng)意的分類分為特效和實(shí)拍。特效主要是后期處理,比較常見的有手機(jī)錄屏、手機(jī)錄屏+口播、后期混剪;實(shí)拍主要是真人情景劇進(jìn)行實(shí)景拍攝,也有基于實(shí)拍做簡單處理的二剪。攝像的作用主要在于真人拍攝,對于要求比較

    高的廣告需要專業(yè)的攝像,比如Vlog。


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