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    批評者認為元宇宙看著太假

    來源:愛采購??作者:豐采網(wǎng) ??2022-08-30 閱讀:537

    8月29日消息,很多批評者認為如今元宇宙平臺的畫質(zhì)很差、細節(jié)和用戶體驗都很糟糕。但已經(jīng)向元宇宙項目投入大量資金的各大品牌并不

    這么看。他們普遍認為,元宇宙業(yè)務(wù)仍在不斷發(fā)展之中,設(shè)計細節(jié)問題無足輕重,重要的是為他們吸引新用戶提供了更多渠道。

    上周,F(xiàn)acebook母公司meta首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)在公司開發(fā)的虛擬現(xiàn)實游戲Horizon Worlds中發(fā)布了自己虛擬

    化身在微型埃菲爾鐵塔前的自拍照,結(jié)果很快就遭到了各種嘲諷。

    有人在Facebook上寫道:“我覺得《模擬人生1》的畫質(zhì)更好一些。”社交媒體推特上的一位用戶調(diào)侃道:“這張自拍照花了扎克伯格10

    0億美元。”“孩子們,還是待在象牙塔里吧。”

    三天后,扎克伯格在Instagram和Facebook回應(yīng)稱,微型埃菲爾鐵塔前的虛擬自拍照是非常基礎(chǔ)的“丐版”,Horizon Worlds在圖形圖

    像處理方面即將進行重大更新。他還發(fā)布了兩張新照片,一張是看起來更好一些的新虛擬自拍,另一張是更寫實的廣場畫面,并配文稱,

    Horizon的圖形圖像功能遠不止這些。

    但這對元宇宙業(yè)務(wù)的負面影響已經(jīng)形成。很多批評人士都在質(zhì)疑,燒掉幾十億美元的元宇宙怎么會是這個樣子?它會永遠都這樣嗎?

    不少品牌以及向元宇宙項目投入資金的投資者們表示,這些問題無足輕重。他們堅持認為,元宇宙是互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的下一階段,而且仍在不

    斷發(fā)展之中。此外,meta目前開發(fā)的Horizon Worlds只是發(fā)展過程中的一個環(huán)節(jié)。meta公司發(fā)言人拒絕置評,稱公司將在今年秋季公布

    有關(guān)Horizon Worlds游戲的更多細節(jié)。

    馬薩諸塞大學阿默斯特分校教授、互聯(lián)網(wǎng)學者伊桑·扎克曼(Ethan Zuckerman)表示,Horizon Worlds中的簡單照片可能出自人為設(shè)計

    。當被問及扎克伯格發(fā)布的Horizon虛擬自拍照時,meta一名代表重點提的是扎克伯格更新后的新照片。

    “如果我是扎克伯格,我想要獲得10億用戶,我會說,’一定要簡單’。”扎克曼說,“他們是在犧牲視覺上的吸引力來換取一定的創(chuàng)造

    力。”扎克曼還補充稱,《我的世界》和Roblox這兩款用戶經(jīng)常互動的熱門游戲在視覺上也算不上不華麗,“很難做出既好用又好看的工

    具。”他強調(diào),要做到這一點,需要整個系統(tǒng)能比當前數(shù)字世界支持更多的動畫功能。

    虛擬化身公司Genies首席執(zhí)行官阿卡什·尼加姆(Akash Nigam)認為,在這種環(huán)境下,照片寫實很少會是最終目的。

    他說:“虛擬化身的全部意義在于情感交流和人類自身無法表現(xiàn)出來的內(nèi)在人格。”“這就是為什么我們系統(tǒng)中最受歡迎的角色甚至不是

    人類形態(tài),而是其他物種。”

    億萬富翁投資者、創(chuàng)智贏家節(jié)目網(wǎng)紅馬克·庫班(Mark Cuban)則表示,“元宇宙”可以代表各種不同類型的項目。在他看來,大企業(yè)的

    數(shù)字產(chǎn)品或者元宇宙虛擬房產(chǎn)都屬于元宇宙業(yè)務(wù)。

    “問題是元宇宙不是單一的,幾乎任何東西都可以被定義為元宇宙,”庫班在電子郵件中寫道。“有無限的可能性。這種多樣性將使制定

    建立標準很困難。”

    各大品牌都在將大量精力投入到元宇宙業(yè)務(wù)中。迪士尼等公司聘請高管專門負責元宇宙業(yè)務(wù)。巴黎世家和意大利牛仔時裝品牌Diesel迪母

    公司OTB集團都已經(jīng)成立專門負責非同質(zhì)化代幣(NFT)、虛擬化身和數(shù)字服裝等項目的部門。古馳、紀梵希和拉夫勞倫等知名奢侈品牌

    已經(jīng)在Roblox中上線虛擬體驗,耐克和盟可睞則在游戲《堡壘之夜》中增加品牌體驗內(nèi)容。愛莉安娜·格蘭德(Ariana Grande)、特拉維斯

    ·斯科特(Travis Scott)以及煙鬼組合等不少明星也舉辦過數(shù)字音樂會。

    風險投資公司安德森-霍羅維茨公司(Andreessen Horowitz)和Felix Capital都為元宇宙項目撥出了幾億美元的專項資金。近一年前,F(xiàn)

    acebook宣布將公司名稱改為meta,核心業(yè)務(wù)是扎克伯格計劃打造的沉浸式3D互聯(lián)網(wǎng),讓人們的虛擬化身可以在工作或娛樂環(huán)境中自由

    溝通。

    也有一些項目更為關(guān)注視覺體驗和畫面細節(jié)。位于荷蘭阿姆斯特丹的數(shù)字時裝公司Fabricant為Off-White、Marques Almeida、彪馬和湯

    米希爾費格等服裝品牌設(shè)計數(shù)字服裝。這些服裝設(shè)計立體、擁有豐富的細節(jié)特征。據(jù)Fabricant公司首席執(zhí)行官克里·墨菲(Kerry Murphy)

    介紹,有些可能需要數(shù)周時間才能制作完成。

    但當數(shù)字服裝和NFT被轉(zhuǎn)移至虛擬世界時,必須進行格式化來適應(yīng)不同游戲的藝術(shù)語言。有些虛擬物品會在這個過程中失去設(shè)計元素。

    Rtfkt是一家銷售虛擬資產(chǎn)的公司,公司擁有價值500美元的數(shù)字運動鞋和標價1萬美元的虛擬形象。聯(lián)合創(chuàng)始人伯努瓦·帕托(Benoit Pago

    tto)說:“作為一種價值超級高的收藏品,NFT受到了很多關(guān)注;但到目前為止,還沒有高端的元宇宙世界能展示它們。”但他說,缺乏

    精品環(huán)境并沒有阻止Rtfkt客戶絡(luò)繹不絕,他們似乎很樂意在自己喜歡的數(shù)字空間中展示虛擬物品。

    元宇宙市場策略公司Journey創(chuàng)始人凱西·哈克爾(Cathy Hackl)則認為,公司仍在不斷完善虛擬世界的外觀設(shè)計和體驗感覺,“我認為

    人們的期望值需要有所保留。”

    哈克爾曾為拉夫勞倫和倩碧等品牌運作元宇宙項目。目前,她正與一位不愿透露姓名的音樂家合作,計劃在虛擬現(xiàn)實游戲中舉辦一場音樂

    會。這位表演者有頭長發(fā),哈克爾說,這需要“做大量渲染工作”來體現(xiàn)表演者的彈跳和運動。最終她還是退而求其次,為表演者選定了

    一個扎著馬尾辮的虛擬化身。

    “我的時間有限,”哈克爾說。“我很現(xiàn)實。”

    湯米希爾費格在Roblox和元宇宙平臺Decentraland中都上線了品牌體驗功能,公司認為虛擬世界可以提供與Z世代客戶建立密切關(guān)系的渠

    道。Roblox玩家已經(jīng)在游戲中購買或贏得了大約1030萬件湯米希爾費格的產(chǎn)品,公司還計劃在Roblox上直播即將到來的紐約時裝周走秀活

    動。

    湯米希爾費格總裁兼首席品牌官埃弗里·貝克(Avery Baker)說,“雖然存在各種限制,但我們并不認為應(yīng)該避開探索元宇宙。”

    零售商PacSun今年早些時候在Roblox上開設(shè)了一家“虛擬商場”,公司聯(lián)席首席執(zhí)行官阿爾弗雷德·昌德(Alfred Chang)表示,想要迎

    合年輕購物者的零售商不應(yīng)該把注意力完全放在設(shè)計上。

    “從視覺角度看,Roblox非常簡單,”昌德說。“但吸引我們的是數(shù)千萬活躍用戶,以及基于我們客戶群體的市場機遇。”

    今年9月份,彪馬將推出一個能購買虛擬球鞋的數(shù)字中心,之后消費者可以用這些虛擬球鞋兌換成真正的球鞋。公司認為這是一種與客戶互

    動的新方式。

    “它會比市面上最好的游戲更好嗎?”彪馬首席品牌官亞當·派特里克(Adam Petrick)說。“對,當然沒有那么好,但并不是一定要那樣。”

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